什么是元宇宙?元宇宙的通俗解释

   2023-09-19 12:27:30 50
核心提示:#元宇宙#虽然几乎全球的科技公司不说自己是元宇宙,都不好意思跟别人打招呼,但是拨开元宇宙的迷雾,就能看到这里正在上演着群雄逐鹿的三国演义。Facebook的扎克伯格改名Meta后的第一年暴跌26%,市值直接抹去了将近2500亿美元,创造了历史上最大的缩水纪录,而在不久之前微软以惊人的687亿美元收购游戏商《动视暴雪》,创下

#元宇宙#

虽然几乎全球的科技公司不说自己是元宇宙,都不好意思跟别人打招呼,但是拨开元宇宙的迷雾,就能看到这里正在上演着群雄逐鹿的三国演义。Facebook的扎克伯格改名meta后的第一年暴跌26%,市值直接抹去了将近2500亿美元,创造了历史上最大的缩水纪录,而在不久之前微软以惊人的687亿美元收购游戏商《动视暴雪》,创下了历史上最大规模的游戏行业收购交易。那么元宇宙的三国杀都是哪三国呢?他们又在上演着什么样的戏码?今天就从创了个历史记录的微软和meta说起。

元宇宙这个词已经跟量子力学一样被吹爆,几乎妇孺皆知。那么它到底是什么意思呢?今天先告诉大家一个非常简单的理解办法,在99%的情况下,当你听到有人跟你说元宇宙的时候,你只需要把元宇宙这个词替换为互联网就行,完全不会影响对句子的理解。小扎算得上是对元宇宙最投入的一位了,以至于把他的公司名字从Facebook改成了meta,不但显示他全心投入元宇宙的决心,也再次引爆了元宇宙的热光,改名还不算,小扎还打算在未来十年内投入1800亿美元来打造meta元宇宙,现在不但每天有数十亿人活跃在小扎旗下的Facebook、Instagram以及Whatqpp上的社交网络当中,他还拥有最大的虚拟现实公司RealityLabs,一切看起来都很美好,可是为什么华尔街不买账呢?让数十亿活跃在社交网络当中的用户逐渐的进入虚拟现实,不就是个顺理成章的元宇宙吗?但是微软、Microsoft很可能会让小扎功败垂成,为什么呢?我们来看看他们在构成元宇宙的几个基本要素上的力量分布。

首先就是游戏引擎,这是用来建设元宇宙的构建工具,不夸张的说,游戏引擎可能是未来十年最重要的技术之一。游戏引擎,简单来说就是开发或者运行视频游戏的软件工具,不要一听到游戏就觉得这是个上不了大雅之堂的东西,事实上随着世界的数字化发展,游戏引擎正在进入各行各业,比如城市规划、建筑、汽车工程、音乐会、电影等等,他们的很多工作和设计流程正在逐渐的转移到虚幻引擎和Unity引擎上,比如具有虚幻引擎的汽车仪表板,以及在城市规划、工程建筑等行业当中具有广泛应用前景的数字双胞胎,也就是让一个真实的物体使用自己的传感器数据,在虚拟世界当中创建出一个完全一模一样的副本,不仅仅是长得一样,他的行为和与人类互动的反应也是一样的。

回顾一下2020年惊艳全网虚幻5引擎发布的一段影视,想一想,十年之后,你还真的能分清什么是虚幻,什么是现实吗?而这不就是元宇宙想要达到的效果,因此微软砸出他手上现金的一半买下动视暴雪,并不是为了垄断游戏行业,或者让Xbox碾压PS或者任天堂游戏机,因为很明显,游戏市场很难创造垄断,索尼和企鹅依然占据着前两名,而且整体的分布并没有很明显的集中。那什么叫垄断呢?搜索引擎的市场份额当中,谷歌一枝独秀这种才算是垄断,由此可见微软收购动视暴雪不是为了垄断游戏,而是为了他们的元宇宙战略。

实际上微软一直在经营他的游戏帝国,2014年微软以25亿美元收购了我的世界,小扎在一个并不是很酷的演示当中,向大家展示着元宇宙的未来,你可以跟朋友一起玩,参加现场演出,玩游戏甚至经营企业,这就是他未来要建造的蓝图。但实际上一个蓬勃发展的元宇宙已经存在了,它的功能非常强大,每天有数百万人在上面度过好几个小时,在这个元宇宙当中人们建立了无数的自定义世界,创造了很多盈利的企业和数十万的职业,这就是《我的世界》。

《我的世界》虽然没有建立在区块儿链的基础之上,但它是去中心化的,每个人都可以建造一个自己的元宇宙,你可以邀请任何一个你喜欢的人来你的世界,你也可以去任何一个你喜欢的世界,它没有采用VR、AR,但像素风的画面却创造了令人难以置信的身临其境,当我在夕阳当中站在房顶上的时候,真的有一种沐浴着落日余晖的感觉。为Facebook提供咨询的John表示我的世界和堡垒之夜,比Facebook已经建立了或者将要建立的任何东西都更接近元宇宙,从目前的趋势来看,最终的元宇宙形态很有可能是从某一个游戏演变而来,如果真的是这样,那小扎就麻烦了meta旗下并没有任何大家的游戏公司,当然元宇宙也可能从另一条路演变而来。

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